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タイプ事典 · ケンカのとき

ケンカのときテーマのENTP

ENTPにとって、けんかは言葉と言葉がぶつかる一種の会話です。言い返し、ひっくり返し、別の角度から眺めているうちに、最初のいら立ちより話そのもののほうがおもしろくなってきます。怒りが長続きしないタイプなので、このタイプとのけんかは長くても、あとに残るものがほとんどありません。

このテーマでの基本アイデンティティ

反論の達人

言い合ううちに、ふたりとも吹き出した

ケンカのときテーマのENTPは4つに分かれる

4文字が同じでも、結果は4通り。どれになるかはいちばん強い軸で決まり、それはテストを受けないとわかりません。

いちばん強い軸:E

トーク番組にする反論の達人

言い合いが、いつの間にかトーク番組に

いちばん強い軸:N

話をひっくり返す反論の達人

論点が3回変わるうちに、怒りが消えた

いちばん強い軸:T

両方を弁護する反論の達人

相手の言い分まで弁護して、負けた

いちばん強い軸:P

アドリブで返す反論の達人

準備なしで始めて、新しい視点で終わる

ケンカのときテーマでの4文字の意味

E

外向型の人は、けんかを言葉でほどいていきます。気になることがあればすぐに口にし、向き合って話し続けるほうがかえって疲れません。この人たちにとって沈黙は休憩ではなく、まだ終わっていないけんかです。

N

直観型の人は、言い合いの表面より奥を見ます。短い返信ひとつからその裏の気分を読み取り、小さなけんかも関係についての大きな話につながっていきます。おかげで本当の問題を早く見つけられますが、ときには相手が言っていないことまで聞き取ってしまいます。

T

思考型の人は、けんかを問題解決として扱います。「傷ついた」と言われると具体的にどこが原因だったのかを知りたがり、謝るときは「次はこうする」に力を込めます。冷たく見えることもありますが、同じことで二度もめないようにしているのは、たいていこの人たちです。

P

知覚型の人は、けんかを流れにまかせます。空気が変わったら結論なしで終わっても平気で、仲直りも計画するより自然にやってくるほうが好きです。柔軟なぶん切り替えも早く、けんかが長く尾を引きません。

典型的なENTPタイプに合う仲直りの方法

すべての軸が70%前後のENTPの場合です。文字の強弱によって、リストは変わります。

  1. 01歩きながら話す話す
  2. 02立場を入れ替える話す
  3. 03ドライブで話す話す
  4. 04映画を観る夜一緒にする
  5. 05いいところを3つ話す

よくある質問

ENTPは、このテーマでいつも同じ結果になりますか?
いいえ。どのタイプにも4つのバージョンがあり、どれになるかはいちばん強い軸で決まります。4文字が同じ2人が違う結果になるのは、よくあることです。
ここでのタイプが、ふだんのタイプと違うことはありますか?
よくあります。質問はすべてこの状況に合わせて作られているので、ふだんわずかに傾いているだけの文字はひっくり返ることがあります。テストでふだんのタイプを入力すれば、どの文字が変わったかを結果で正確に示します。
仲直りの方法はどうやって決まるの?
28の候補を8つの特性で採点し、あなたが各文字にどれだけ傾いているかと照らし合わせます。回答が同じなら、結果もいつも同じです。
自分の結果が検索に表示されますか?
いいえ。個人の結果は推測できないリンクにあり、noindexが設定されています。検索に表示されるのは、このページのような解説ページだけです。

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