Zum Inhalt springen

Nachschlagen · Fantasy-Volk

INFP im Thema Fantasy-Volk

In einer Fantasywelt wären INFPs als Feen geboren. Außen klein und leise, innen eine riesige Welt und erstaunlich feste Werte. Auch ein Zeitgefühl, das ein wenig anders tickt als bei allen anderen, ist sehr feenhaft.

Grundidentität in diesem Thema

Fee

Einen Tag im Wald gespielt, draußen war ein Jahr vorbei

INFP teilt sich im Thema Fantasy-Volk vierfach

Dieselben vier Buchstaben, vier verschiedene Ergebnisse. Welches jemand bekommt, hängt von der stärksten Achse ab – und das kann dir nur der Test sagen.

Stärkste Achse: I

Fee unterm Blütenblatt

Kommt nie auf Zuruf, sitzt dann aber neben dir

Stärkste Achse: N

Traumwebende Fee

Legt jedem Schlafenden eine Geschichte ans Kissen

Stärkste Achse: F

Fee mit Vogellazarett

Nimmt Tiere auf, zehnmal größer als sie selbst

Stärkste Achse: P

Irrlichternde Fee

Führt Wanderer in die Irre und verläuft sich mit

Die vier Buchstaben im Thema Fantasy-Volk

I

Introvertierte Abenteuer-Ichs kommen gut mit der Gruppe aus, hüten aber ihre Zeit allein. Wenn sich alle ums Feuer versammeln, sitzen sie meistens ein Stück abseits auf einem Stein, und genau diese Stunde sorgt dafür, dass sie am nächsten Tag ihren Teil leisten. Die Liebe zu versunkenen Solo-Spielen und Wochenendtagen ohne Menschen kommt aus derselben Ecke.

N

Abenteuer-Ichs mit N schauen über das hinaus, was vor ihnen liegt. In Ruinen stellen sie sich die Menschen vor, die dort lebten, und aus einem einzigen Stein skizzieren sie ein verlorenes Königreich. Im echten Leben sind sie meistens die, die länger in der Hintergrundwelt eines Spiels hängen als in der Hauptgeschichte.

F

Abenteuer-Ichs mit F rechnen ihre Gefährten in jede Rechnung ein. Sie bauen eine Gruppe lieber um eine alte Freundschaft als um jemanden, der etwas besser kämpft, und geben Regelbrechern die Chance, sich zu erklären. Das kostet sie manchmal etwas, aber eine Gruppe mit ihnen fällt nicht auseinander.

P

Abenteuer-Ichs mit P sehen in einer festen Route ein kleineres Abenteuer. Taucht ein unbekannter Seitenpfad auf, nehmen sie ihn, auch wenn sie eigentlich woandershin müssen, und ziehen ihre besten Geschichten aus der Stelle, an der der Plan zerfiel. Aus demselben Grund arbeiten sie besser, wenn man sie Dinge selbst herausfinden lässt, als unter einem dicken Regelwerk.

Das Blut, das ein typischer INFP in sich trägt

Für einen INFP mit etwa 70 % auf jeder Achse. Stärkere oder schwächere Buchstaben verschieben die Liste.

  1. 01SireneWasservolk
  2. 02SylpheHimmelsvolk
  3. 03WaldelfWaldvolk
  4. 04KitsuneWaldvolk
  5. 05PhönixvolkHimmelsvolk

Häufige Fragen

Bekommt ein INFP in diesem Thema immer dasselbe Ergebnis?
Nein. Für jeden Typ gibt es vier Varianten, und welche du bekommst, hängt von deiner stärksten Achse ab. Zwei Menschen mit denselben vier Buchstaben bekommen regelmäßig unterschiedliche Ergebnisse.
Kann mein Typ hier von meinem üblichen Typ abweichen?
Oft. Jede Frage ist für diese Situation geschrieben, deshalb können Buchstaben kippen, zu denen du im Alltag nur leicht neigst. Nenn dem Test deinen üblichen Typ, und das Ergebnis zeigt genau, welche Buchstaben sich geändert haben.
Wie wird das Volk ausgewählt?
32 Kandidaten werden nach acht Merkmalen bewertet und damit abgeglichen, wie stark du zu jedem Buchstaben neigst. Gleiche Antworten, gleiches Ergebnis, jedes Mal.
Taucht mein Ergebnis in Suchmaschinen auf?
Nein. Persönliche Ergebnisse liegen unter nicht erratbaren Links und sind als noindex markiert. Nur Nachschlageseiten wie diese werden indexiert.

Finde heraus, welcher INFP du bist

Fantasy-Volk-Test machen