Fantasy-Volk · Volk
Waldelf: zu welchen Typen es passt
Waldvolk
Verirrt sich nie im Wald. Verirrt sich in jeder Stadt.
Für Waldelfen ist der Wald weniger ein Zuhause als ein Teil des Körpers. Sie bauen in den Baumkronen, gehen lautlos und lösen die meisten Probleme mit Bogen und Messer. Sie folgen den Jahreszeiten statt einem Thron und sind stolz darauf, nicht mehr zu besitzen, als sie brauchen.
Als Persönlichkeit gelesen: scharfe Sinne und ein unverkennbar eigenes Tempo. Fürsorge zeigen sie durch Taten statt durch Reden und verfallen still und tief dem, was sie lieben. Sie folgen eher dem, was sich im Moment richtig anfühlt, als dem Regelwerk, in jeder Organisation sind sie also die Schwer-Erreichbaren – und auch die Ersten, die sich bewegen, wenn etwas schiefgeht.
Charakter als Volk
Bewertet von 0 bis 100 nach den acht Merkmalen, die entscheiden, ob es zu einer Person passt.
Wer das als Volk bekommt
Typen, bei deren Profil das hier als Volk weit oben landet. Was du tatsächlich bekommst, hängt davon ab, wie stark du zu jedem Buchstaben neigst.
- ISFPPlatz 1 bei einem typischen ISFPWaldelfVerläuft sich im Wald nie, mit oder ohne Karte
- INFPPlatz 3 bei einem typischen INFPFeeEinen Tag im Wald gespielt, draußen war ein Jahr vorbei
- ISTPPlatz 4 bei einem typischen ISTPGnomRepariert Kaputtes und öffnet Heiles, nur um zu sehen
- ISFJPlatz 5 bei einem typischen ISFJDryadeWählt einen Baum und bleibt ihr Leben lang bei ihm
- ESFPPlatz 8 bei einem typischen ESFPSatyrEin Lied auf der Flöte, und überall wird gefeiert
- INFJPlatz 10 bei einem typischen INFJHochelfPlant tausend Jahre voraus und findet das etwas hastig
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