Ir al contenido

Referencia · Raza fantástica

INFP en Raza fantástica

Un INFP habría nacido hada. Por fuera, algo pequeño y callado; por dentro, un mundo inmenso y unos valores sorprendentemente firmes. Tener un sentido del tiempo un poco distinto al de los demás también es muy de hada.

Identidad base en este tema

Hada

Jugó un día en el bosque; afuera pasó un año

INFP se divide en cuatro en Raza fantástica

Las mismas cuatro letras, cuatro resultados distintos. Cuál le toca a cada persona depende de su eje más fuerte, y eso solo lo dice el test.

Eje más fuerte: I

Hada escondida entre pétalos

Si la llamas no viene; si no, aparece a tu lado

Eje más fuerte: N

Hada que teje sueños

Deja una historia junto a la almohada de quien duerme

Eje más fuerte: F

Hada que cura pajaritos

Adopta criaturas diez veces más grandes que ella

Eje más fuerte: P

Hada que pierde el camino

Extravía a los viajeros y se extravía con ellos

Las cuatro letras, en Raza fantástica

I

La I aventurera se lleva bien con el grupo, pero protege su tiempo a solas. Cuando todos se reúnen junto al fuego, suele estar en una roca un poco apartada, y esa hora es lo que le permite rendir al día siguiente. El gusto por los juegos absorbentes en solitario y por los días de fin de semana sin nadie viene del mismo sitio.

N

La N aventurera mira más allá de lo que tiene delante. Al recorrer unas ruinas imagina a la gente que vivió allí, y a partir de una sola piedra puede esbozar un reino perdido. En la vida real, suele ser quien pasa más tiempo con la historia del mundo de un juego que con su trama principal.

F

La F aventurera incluye a quienes le acompañan en cada cálculo. Forma un grupo alrededor de una amistad de siempre antes que de alguien que lucha un poco mejor, y da a quien rompe una norma la oportunidad de explicarse. A veces le sale caro, pero un grupo con esta letra dentro no se desmorona.

P

La P aventurera ve en una ruta fija una aventura más pequeña. Cuando aparece un sendero lateral desconocido, lo toma aunque tenga adónde ir, y saca sus mejores historias del punto donde el plan se vino abajo. Por eso mismo trabaja mejor cuando le dejan resolver las cosas por su cuenta que bajo un grueso reglamento.

La sangre que lleva un INFP típico

Para un INFP con alrededor del 70 % en cada eje. Letras más marcadas o más suaves mueven la lista.

  1. 01SirenaPueblos del agua
  2. 02SílfidePueblos del cielo
  3. 03Elfo del bosquePueblos del bosque
  4. 04KitsunePueblos del bosque
  5. 05Estirpe del fénixPueblos del cielo

Lo que la gente pregunta

¿Un INFP obtiene siempre el mismo resultado en este tema?
No. Cada tipo tiene cuatro versiones, y la que te toca depende de tu eje más fuerte. Es habitual que dos personas con las mismas cuatro letras obtengan resultados distintos.
¿Mi tipo aquí puede ser distinto de mi tipo habitual?
A menudo. Todas las preguntas están escritas para esta situación, así que las letras hacia las que apenas te inclinas en el día a día pueden darse la vuelta. Indica tu tipo habitual en el test y el resultado mostrará exactamente qué letras cambiaron.
¿Cómo se elige la raza?
32 candidatos se puntúan en ocho rasgos y se comparan con cuánto te inclinas hacia cada letra. Mismas respuestas, mismo resultado, siempre.
¿Aparecerá mi resultado en los buscadores?
No. Los resultados personales están en enlaces imposibles de adivinar y marcados como noindex. Solo se indexan páginas de referencia como esta.

Descubre qué INFP eres

Hacer el test de Raza fantástica