Fantasy-Volk · Volk
Riese: zu welchen Typen es passt
Altes Volk
Entscheidet langsam. Was er baut, steht tausend Jahre.
Riesen tauchen in Mythen auf der ganzen Welt auf. Im nordischen Mythos baute ein Riese die Mauer um die Festung der Götter; Irland hat einen Steindamm, der als Werk eines Riesen gilt; und Korea erzählt von Mago Halmi, einer Riesin, die Erde in ihrem Rock trug und Berge und Inseln formte. Riesen sind stark genug, um das Land umzugestalten, und haben es damit nicht eilig.
Als Persönlichkeit gelesen: beständig, verlässlich, bringt zu Ende, was er anfängt. Er sagt nicht viel, und doch fühlen sich Leute in seiner Nähe seltsam sicher. Auf Veränderung reagiert er langsam, umzuwerfen ist er aber sehr schwer. Der blinde Fleck ist, das eigene Gewicht zu unterschätzen: Eine beiläufige Bemerkung kann auf jemanden niedergehen wie ein Berg.
Charakter als Volk
Bewertet von 0 bis 100 nach den acht Merkmalen, die entscheiden, ob es zu einer Person passt.
Wer das als Volk bekommt
Typen, bei deren Profil das hier als Volk weit oben landet. Was du tatsächlich bekommst, hängt davon ab, wie stark du zu jedem Buchstaben neigst.
- ISFJPlatz 1 bei einem typischen ISFJDryadeWählt einen Baum und bleibt ihr Leben lang bei ihm
- ISFPPlatz 3 bei einem typischen ISFPWaldelfVerläuft sich im Wald nie, mit oder ohne Karte
- ISTJPlatz 4 bei einem typischen ISTJZwergHält jeden Eid, und was er schmiedet, wird vererbt
- ESFJPlatz 6 bei einem typischen ESFJHalblingKleiner Körper, große Tafel
- INFJPlatz 7 bei einem typischen INFJHochelfPlant tausend Jahre voraus und findet das etwas hastig
- ISTPPlatz 7 bei einem typischen ISTPGnomRepariert Kaputtes und öffnet Heiles, nur um zu sehen
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Das Gegenstück
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