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Référence · Peuple fantastique

INFP dans le thème Peuple fantastique

Nés dans un monde fantastique, les INFP seraient des fées. Petits et discrets en apparence, avec un monde immense à l’intérieur et des valeurs étonnamment fermes. Un rapport au temps légèrement décalé de celui des autres, c’est très fée aussi.

Identité de base dans ce thème

Fée

Une journée dans les bois, et dehors un an a passé

INFP se divise en quatre dans le thème Peuple fantastique

Les quatre mêmes lettres, quatre résultats différents. Celui qu’on obtient dépend de son axe le plus marqué — et seul le test peut te le dire.

Axe le plus marqué : I

Fée cachée sous un pétale

Ne vient pas quand on l’appelle, puis apparaît à côté

Axe le plus marqué : N

Fée qui tisse les rêves

Laisse une histoire au chevet de chaque dormeur

Axe le plus marqué : F

Fée qui soigne les oiseaux

Recueille des bêtes dix fois plus grandes qu’elle

Axe le plus marqué : P

Fée qui égare les voyageurs

Et se perd avec eux, au passage

Les quatre lettres, dans le thème Peuple fantastique

I

En aventure, les profils I s’entendent bien avec l’équipe mais protègent leur temps en solo. Quand tout le monde se réunit autour du feu, ils sont généralement sur un rocher un peu à l’écart, et c’est cette heure-là qui leur permet d’assurer le lendemain. Leur amour des jeux en solo où l’on s’immerge et des week-ends sans personne vient du même endroit.

N

En aventure, les profils N voient au-delà de ce qui est devant eux. En traversant des ruines, ils imaginent les gens qui y ont vécu, et à partir d’une seule pierre, ils peuvent esquisser un royaume disparu. Dans la vraie vie, ce sont généralement eux qui passent plus de temps sur l’univers d’un jeu que sur son histoire principale.

F

En aventure, les profils F intègrent leurs compagnons dans chaque calcul. Ils montent une équipe autour d’un vieil ami plutôt que d’un combattant un peu meilleur, et laissent à qui a enfreint une règle la chance de s’expliquer. Ça leur coûte parfois, mais une équipe avec ce type dedans ne se disloque pas.

P

En aventure, les profils P voient un itinéraire fixe comme une aventure en plus petit. Quand un sentier inconnu apparaît, ils le prennent même s’ils sont attendus ailleurs, et tirent leurs meilleures histoires de l’endroit où le plan s’est effondré. C’est pour la même raison qu’ils travaillent mieux quand on les laisse se débrouiller que sous un épais règlement.

Le sang que porte un INFP typique

Pour un INFP à environ 70 % sur chaque axe. Des lettres plus ou moins marquées font bouger la liste.

  1. 01SirènePeuple des eaux
  2. 02SylphePeuple du ciel
  3. 03Elfe des boisPeuple de la forêt
  4. 04KitsunePeuple de la forêt
  5. 05Lignée du phénixPeuple du ciel

Les questions qu’on nous pose

Un INFP obtient-il toujours le même résultat dans ce thème ?
Non. Il existe quatre versions pour chaque type, et celle sur laquelle tu tombes dépend de ton axe le plus marqué. Deux personnes avec les quatre mêmes lettres obtiennent régulièrement des résultats différents.
Mon type ici peut-il différer de mon type habituel ?
Souvent. Chaque question est écrite pour cette situation, alors des lettres vers lesquelles tu penches à peine au quotidien peuvent basculer. Indique ton type habituel au test et le résultat montrera exactement quelles lettres ont changé.
Comment le peuple est-il choisi ?
32 candidats sont notés sur huit critères et comparés à ton penchant pour chaque lettre. Mêmes réponses, même résultat, à chaque fois.
Mon résultat apparaîtra-t-il dans les moteurs de recherche ?
Non. Les résultats personnels se trouvent à des liens impossibles à deviner et sont marqués noindex. Seules les pages de référence comme celle-ci sont indexées.

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