Raza fantástica · raza
Gnomo: a qué tipos les va
Pueblos de las profundidades
Arregla todo lo roto y desmonta todo lo que no lo está.
Los gnomos empezaron como los espíritus de la tierra que nombró el alquimista del siglo XVI Paracelso, que los imaginaba moviéndose por el suelo como los peces por el agua. Relatos posteriores los convirtieron en pequeños inventores que trafican con tesoros subterráneos y maquinaria. Su cuerpo es pequeño; su curiosidad no, y en su banco de trabajo siempre hay algo medio desmontado.
Leído como personalidad: tiene que abrir las cosas para entenderlas. Las ideas le brotan, habla rápido y «eso es imposible» es su frase favorita de oír. «¿Por qué hay que hacerlo así?» llega antes que cualquier norma, lo que a veces complica la vida a sus jefes. Empieza muchos inventos y termina algunos menos.
Su carácter como raza
Puntuado de 0 a 100 en los ocho aspectos que deciden si encaja con una persona.
A quién le toca como raza
Tipos para los que aparece entre las primeras opciones de raza. Que de verdad te toque depende de cuánto te inclines hacia cada letra.
- ENTP#2 para un ENTP típicoKitsuneCada cola nueva trae bromas más elaboradas
- ESTP#3 para un ESTP típicoGoblinNada es inútil. Hay cosas que aún no tienen precio
- INTP#5 para un INTP típicoLicheUna eternidad entera y la pila de libros no baja
- ISTP#5 para un ISTP típicoGnomoArregla lo roto; abre lo que no lo está, por si acaso
- ENTJ#6 para un ENTJ típicoSangre de dragónDonde se sienta, ahí está la cabecera de la mesa
- ESTJ#6 para un ESTJ típicoOrcoPrimero los hechos, y antes que los hechos, la tribu
Opciones de raza parecidas
Su opuesto
Si como raza no va contigo, lo opuesto seguramente sí.