タイプ事典 · 飲み物
飲み物テーマのESTP
ESTPにとって、飲み物は動き続ける一日の燃料です。悩むより早く選び、座って味わうよりカップを持ち歩くほうを好みます。イマイチな1杯なら次の店まで歩けばいいだけなので、このタイプはさらっと、ほとんど誰よりも多くの飲み物を試しています。
このテーマでの基本アイデンティティ
テイクアウト・ランナー
飲み物は、歩きながら飲むもの
飲み物テーマのESTPは4つに分かれる
4文字が同じでも、結果は4通り。どれになるかはいちばん強い軸で決まり、それはテストを受けないとわかりません。
いちばん強い軸:E
おごるテイクアウト・ランナー
道で会った友達の分まで買ってあげた
いちばん強い軸:S
両手ふさがりのランナー
2杯を交互に飲みながら歩く
いちばん強い軸:T
モバイルオーダーのランナー
着いた瞬間、受け取り台に飲み物がある
いちばん強い軸:P
急に曲がるランナー
列の短い店を見つけたら、そのまま入る
飲み物テーマでの4文字の意味
外向型の人にとって、飲み物はたいてい「約束」の別名です。「お茶しない?」はほとんど断らず、初めてのカフェではメニューより店員さんのおすすめを先に聞き、気に入ったカフェの2回目は必ず誰かと一緒です。この人たちにとって、いいカフェとはそのテーブルにいた人たちのことです。
感覚型の人は、飲み物を正確に覚えています。いつもの1杯の作り方が少し違うだけでひと口目で気づき、おいしかったものは氷の量まで同じカスタムでまた頼みます。新しい組み合わせより実績のある定番を信じるので、この人たちのおすすめはほとんど外れません。
思考型の人は、飲み物にも目的を問います。目を覚ましたいのか、涼みたいのかで注文が決まり、似たものなら値段と量を比べます。違う飲み物が出てきたら忙しくても替えてもらいますが、それは面倒な客だからではなく、払った分のものを飲みたいからです。
知覚型の人は、メニューボードの前で決めます。期間限定のポスター1枚で頼むつもりだったものを忘れ、コンビニの冷蔵棚ではその日目についたものを手に取ります。試した飲み物のリストは長く、そのうち2回頼んだものはあまりありません。
典型的なESTPに出る飲み物
すべての軸が70%前後のESTPの場合です。文字の強弱によって、リストは変わります。
よくある質問
- ESTPは、このテーマでいつも同じ結果になりますか?
- いいえ。どのタイプにも4つのバージョンがあり、どれになるかはいちばん強い軸で決まります。4文字が同じ2人が違う結果になるのは、よくあることです。
- ここでのタイプが、ふだんのタイプと違うことはありますか?
- よくあります。質問はすべてこの状況に合わせて作られているので、ふだんわずかに傾いているだけの文字はひっくり返ることがあります。テストでふだんのタイプを入力すれば、どの文字が変わったかを結果で正確に示します。
- 飲み物はどうやって決まるのですか?
- 48の候補を8つの特性で採点し、あなたが各文字にどれだけ傾いているかと照らし合わせます。回答が同じなら、結果もいつも同じです。
- 自分の結果が検索に表示されますか?
- いいえ。個人の結果は推測できないリンクにあり、noindexが設定されています。検索に表示されるのは、このページのような解説ページだけです。