Ir para o conteúdo

Referência · Apocalipse zumbi

ENTP em Apocalipse zumbi

O ENTP seria o Negociador do apocalipse. Entre grupos de sobreviventes desconfiados, muda o jogo inteiro com uma frase e transforma o que tem em bem mais do que tinha. Acusam de falar demais; a proposta que desfaz o impasse quase sempre sai da boca dele.

Identidade base neste tema

Negociador

Fechou com o prédio vizinho a cotação do pêssego em calda

ENTP se divide em quatro em Apocalipse zumbi

As mesmas quatro letras, quatro resultados diferentes. Qual cada pessoa recebe depende do seu eixo mais forte — e só o teste pode dizer isso.

Eixo mais forte: E

Negociador do rádio

Uma chamada no rádio, oito pilhas

Eixo mais forte: N

Negociador da fusão de abrigos

Rascunhando a proposta para juntar dois esconderijos

Eixo mais forte: T

Negociador das letras miúdas

Pôs política de devolução numa troca de latas

Eixo mais forte: P

Negociador da troca em troca

Saiu com uma lata de atum, voltou de bicicleta

As quatro letras, em Apocalipse zumbi

E

Quem sobrevive no E vai na direção das pessoas. Quando o surto começa, corre para o abrigo, é o primeiro a dizer oi quando o rádio chia, e numa noite em que todo mundo está exausto é quem puxa a conversa. Sobreviver junto simplesmente parece mais seguro do que sobreviver na sua.

N

Quem sobrevive no N olha além da situação do momento. Cria teorias sobre como tudo começou, imagina o mundo depois do resgate e lê a próxima jogada em padrões que os outros não viram. Às vezes perde a conta das latas, mas o senso de direção do grupo costuma vir daí.

T

Quem sobrevive no T fica mais lúcido na crise. Diz a um colega em pânico o que fazer agora antes de tentar acalmá-lo, e quando o grupo racha apoia o plano melhor, não o mais simpático. Aquela frase seca costuma ser exatamente o que põe todo mundo em movimento.

P

Quem sobrevive no P acha que plano de fuga precisa de esqueleto e pouco mais. Muda de destino quando aparece um prédio melhor e se mexe mais rápido justamente onde o plano desandou. Apocalipse quase nunca segue o roteiro, então essa flexibilidade salva o dia mais vezes do que parece.

Funções que um ENTP típico assume

Para um ENTP com cerca de 70% em cada eixo. Letras mais fortes ou mais suaves mudam a lista.

  1. 01RecrutadorDiplomacia
  2. 02IscaDistração
  3. 03InventorTécnica
  4. 04LíderComando
  5. 05Motorista de fugaFuga

O que as pessoas perguntam

Um ENTP sempre tira o mesmo resultado neste tema?
Não. Cada tipo tem quatro versões, e a que você recebe depende do seu eixo mais forte. É comum duas pessoas com as mesmas quatro letras terem resultados diferentes.
Meu tipo aqui pode ser diferente do meu tipo de sempre?
Muitas vezes. Todas as perguntas foram escritas para esta situação, então letras para as quais você tende só um pouco no dia a dia podem virar. Informe seu tipo de sempre no teste e o resultado mostra exatamente quais letras mudaram.
Como a função é escolhida?
25 candidatos são pontuados em oito características e comparados com o quanto você pende para cada letra. Mesmas respostas, mesmo resultado, sempre.
Meu resultado vai aparecer nas buscas?
Não. Os resultados pessoais ficam em links impossíveis de adivinhar e marcados como noindex. Só páginas de referência como esta são indexadas.

Descubra qual ENTP você é

Fazer o teste de Apocalipse zumbi